特定の文化を振興して習得すると、文化施設を建てられます。
文化施設を建てると様々な効果を得られます。
「軍事コマンド>工作>建築」で建てます。
文化施設は1勢力に1種類1つずつ建てられます。
文化施設は、その文化に対応する名声上昇施設が増えると効果が高くなります。
それぞれ金銭5000かかります。
文化施設の耐久はすべて5000です。
系統 |
施設名・必要文化 |
説明 |
武家 |
八幡宮 |
戦法による状態異常を軍勢の複数の編隊に与えられるようになる(効果が有効なのは建てた国の隣接国まで)。茶室の数に応じて状態異常にできる編隊数が増える。 |
公家 |
聚楽第 |
支配している諸勢力がすべてお抱え集となる。公家館の数に応じて、依頼費用が減る。 |
寺社 |
大社 |
勢力内に祭りが発生するようになる(建てた国は必ず発生)。寺の数に応じて、隣接国での祭りの発生率が上昇する。 |
五重塔 |
忠誠、民忠の値が低くても、引抜、扇動を受けないようになる。寺の数に応じて、効果が上昇する。 |
黄金大仏 |
募兵量が上昇する。寺の数に応じて、募兵量が増える。 |
南蛮 |
城塞 |
攻撃範囲内の敵部隊の移動速度を下げ、鉄砲攻撃する。教会の数に応じて、攻撃力が上昇する。 |
要塞聖堂 |
効果範囲内の敵部隊の士気をさげ、弓攻撃する。教会の数に応じて、攻撃力が上昇する。 |
教会堂 |
拠点、施設の攻撃で壊滅させた部隊の傷兵を取り込む。教会の数に応じて、効果が上昇する。 |